Сколько FPS в GTA 6 на PS5, PS5 Pro и Xbox
Коротко: 30 кадров в секунду. Rockstar пишет, что GTA VI на консолях текущего поколения — PS5 и Xbox Series X|S — «нацелена на 30 кадров в секунду». На PS5 Pro частота та же, но картинка чётче за счёт апскейлера PSSR, и есть тени с трассировкой лучей — только на Pro. Режим производительности (60 FPS) Rockstar не анонсировала, целевое разрешение не публиковала.
GTA 6 на разных консолях — по данным Rockstar на 10 ноября 2026
| Платформа | FPS | Что отличается |
|---|---|---|
| PS5 | цель 30 | Тактильная отдача DualSense, 3D-звук Tempest, быстрая загрузка |
| PS5 Pro | цель 30 | Чёткость за счёт PSSR, тени с трассировкой лучей |
| Xbox Series X|S | цель 30 | Отдельных отличий Rockstar не называла |
| Xbox One (облако) | зависит от соединения | Xbox Cloud Gaming, графика как на Series S |
| ПК | — | Версия не анонсирована |
Будет ли 60 FPS?
Rockstar говорит о цели в 30 кадров и про другие режимы молчит — ни подтверждения, ни отказа. Проверим настройки графики в день релиза 19 ноября и допишем сюда.
Облако и Xbox One
Через Xbox Cloud Gaming GTA VI запускается на Xbox One и Xbox Series X|S с 19 ноября. Rockstar предупреждает: при стриминге качество зависит от скорости интернета.
Читайте также
Вопросы и ответы
Сколько FPS в GTA 6 на PS5?
Rockstar: GTA VI на PS5 и Xbox Series X|S нацелена на 30 кадров в секунду.
Будет ли в GTA 6 режим 60 FPS?
Не анонсирован. Rockstar назвала только цель в 30 кадров; проверим настройки после релиза.
Что даёт PS5 Pro в GTA 6?
Более чёткое изображение за счёт PSSR и тени с трассировкой лучей, которых нет на обычной PS5. Частота кадров та же — цель 30.
Можно ли играть в GTA 6 на Xbox One?
Только через Xbox Cloud Gaming: игра запускается в облаке с графикой Xbox Series S. Обычной версии для Xbox One нет.